遊戲背景
遊戲的背景設定在每位玩家重獲新的生命,扮演新的人生。玩家需要從幼兒、青年、壯年,一路經歷到老年,為自己留下精彩的人生歷程。思考人生的價值究竟是什麼?是獲得豐富的知識、擁有健康的身體、建立良好的關係、追求財富還是找到一份優質的工作?
人生總是有許多後悔和遺憾,如果人生可以重新來過,你會想做什麼呢?
規劃屬於自己的人生
遊戲的規則非常簡單,每位玩家輪流擲骰,擲出來的結果若能支付卡片的費用,就能購買最多兩張卡片並加入到自己的人生履歷中,象徵著你擁有這項經歷或是技能,更能為你在下次購買其他卡牌時,提供折扣。遊戲直至老年牌庫小於玩家數量時,遊戲結束,由分數最高的玩家獲得勝利。
《CV》的英文全名為Curriculum vitae,是個人履歷的意思。
遊戲作者:Filip Miłuński
美術設計:Piotr Socha
出版廠商:Gigamic、Granna、Conclave Editora、cosaic、Devir、GeGe Co Ltd、Gém Klub Kft.、Heidelberger Spieleverlag、KADABRA、Passport Game Studios
出版年份:2012
遊戲人數:2-4人
遊戲時間:60min(實際時間:45min)
適合年齡:13+
遊戲難度:C(S:專家,A:進階,B:普通,C入門)
文字需求:無(無、低、中、高)
遊戲分類:輕度策略遊戲
遊戲元素:卡牌紀錄、骰子、幽默
遊戲機制:卡牌選擇、擲骰、手牌管理、風險管理、成套蒐集、模擬
介紹版本:中文
牌套尺寸:6.5 cm *10 .0 cm(87張)
BGG評分:6.8(2017/06)
BGG連結:連結
開箱版本:Granna 中文版
►勝利條件
玩家從不同的卡牌組合得到分數,由最多分數的玩家獲勝。如果平手,擁有最少「工作卡」的玩家獲勝。
哪些卡牌可獲得分數
除工作(CV)與事件卡外,其餘每張卡牌皆能獲得分數。
►配件說明
圖板
卡牌
橘色的是健康卡,綠色的是知識卡,紫色的是人際卡。
灰色的是事件卡,黃色的是財產卡,藍色的是工作卡。
左邊的「魔術師」卡底下的小丑符號代表可以將一個「健康、知識和人際」符號,變換成「健康、知識和人際」
右邊的「求學」卡可以視為人際卡或是知識卡。
人生目標卡
派對人生:每有一組知識和人際卡,額外獲得1分。
勤奮工作者:每有一張工作卡,額外獲得3分。
多才多藝:每有一組健康、人際、知識、財產和工作卡,額外獲得7分。
收藏家:每有一張財產卡,額外獲得1分。
健全的身心:每有一組知識和健康卡,額外獲得2分。
成功人士:每有兩張財產卡和一張工作卡,額外獲得4分。
活躍份子:每有一組知識和人際卡,額外獲得2分。
萬事通:每張發動的卡牌上的指示物,每一個額外獲得1分。
骰子與指示物
►遊戲準備
請玩家依照下列的步驟,進行遊戲設置:
STEP.1
將遊戲圖版放置在桌子上。
STEP.2
根據卡牌的背面將它們分成五個不同的牌堆,將每一堆分別洗牌。將3個牌堆依「青年時期」、「中年時期」、「老年時期」放在圖板對應的位置上。
STEP.3
從青年時期牌堆翻出前五張卡牌,面朝上放在圖版的卡牌列上。
STEP.4
從人生目標牌堆中,發給每位玩家一張卡牌。接著,翻開幾張卡牌(玩家人數減一的張數)放在圖版對應的位置上。
STEP.5
4位玩家時,發給玩家3張童年卡。
2或3位玩家時,先依下面方法準備童年卡:
將「腳踏車」卡和另外5張(2位玩家時)或8張(3位玩家時)隨機抽出的卡牌混在一起,發給每位玩家3張。
STEP.6
選擇你的童年
每位玩家從得到的3張童年卡中,選一張保留,接著將另外2張傳給左手邊的玩家。每位玩家再從得到的2張童年卡中,選一張保留,然後將最後一張傳給左手邊的玩家。
►遊戲流程
遊戲會進行數輪。每一輪,玩家依序進行「擲骰」和「選擇卡牌」
►流程說明
一、起始
由有「腳踏車」的玩家為起始玩家,將該張卡牌面朝上放在自己面前,並獲得「腳踏車指示物」。
二、擲骰
玩家擲4顆骰子(遊戲過程中,有可能會得到更多骰子,最多7顆),若對於擲出的結果並不滿意,玩家可以重擲任意數量的骰子最多2次。但有「歹運」符號的骰子則會被「鎖住」,不可重擲。
目前擲到兩個歹運和兩個好運,到底還要不要賭一把拚三個好運,繼續擲右邊三個骰子呢?
三、購買卡片
玩家可以從圖板的卡牌列上購買最多2張卡牌。玩家必須支付卡牌的費用,亦即玩家擁有合適的骰子符號與卡牌上顯示的花費相同,才能購買卡牌。
一旦骰子或指示物被使用後,不能以任何方式在同一回合中再次被使用。
玩家可以從手上打出事件卡,使用事件卡上的符號來協助購買卡牌列上的卡牌。事件卡上沒用掉的符號無法保存至下一回合,此卡使用完畢後需放置棄牌堆。
好運
每3個好運符號(來自骰子或是指示物),玩家可從卡牌列上免費獲得一張卡牌,加入到自己的人生履歷。
歹運
每3個歹運符號(來自骰子或是指示物),玩家將遭受不幸,必須從人生履歷中選一張發動的卡牌(最上面一張)棄掉,放置於棄牌堆。
加入人生履歷
玩家支付對應的花費拿走牌列上的卡牌,並將非事件卡牌加入人生履歷中。玩家獲得
同類型的卡牌以堆疊方式擺放,因此之前買到的卡牌只看的到它們的名稱。在遊戲中,每種類型的牌堆只有最上方一張卡牌的效果是發動的。
健康、人際和知識類型的卡牌,玩家可以選擇將卡牌放在牌堆上,或是放到牌堆中任何一張卡牌下。
財產卡和工作卡,則必須放在牌堆的上方。
買到的事件卡會留在玩家手上,使用方式如同童年卡,可直接從手上打出使用。
清除
玩家將卡牌列上所有卡牌往左填滿空格,並從青年時期牌堆翻出新的卡牌填滿牌列上的空格(當青年時期牌堆用完,使用中年時期牌堆,最後才是老年時期牌堆)。
當一輪結束時(坐在有「腳踏車」右手邊的玩家完成他的回合時),卡牌列上最左邊的卡牌會被棄掉,然後才加入新的卡牌。
注意
接著玩家更新他的指示物,玩家獲得的指示物為自己人生履歷中發動卡牌效果區所顯示的特定指示物。(指示物不像收入一樣累積,而只是單純用來代表目前發動的卡牌上的符號)
玩家更新完指示物後,他的回合結束,輪到下一位玩家擲骰。
社會救助
每當其中一疊牌堆用完,遊戲會被打斷暫停,並確認是否有任何玩家符合社會救助的資格。如果有玩家的人生履歷卡牌數量是某位玩家的2倍,則後者獲得社會救助的資格。
從剛結束回合的玩家按順序執行社會救助。符合社會救助資格的玩家,可以立刻從卡牌列上免費獲得一張卡牌,並將卡牌加入人生履歷中。(若卡牌有特殊需求,則必須滿足才能拿取。例如「小孩」,回合結束時需支付一個金錢)
四、觸發Called Game條件
當一輪結束且重新填滿卡牌列後,老年時期的牌堆剩下的卡牌少於玩家人數時,遊戲結束。
五、結算分數
總分是由下列四個區塊的分數相加:
- 將玩家各自擁有的人際關係、健康和知識卡牌的數量,依據圖版上的表格顯示,將相同種類卡牌的數量轉換成對應的分數。
- 將每張財產卡上的分數相加。
- 翻開個人的人生目標卡,計算獲得幾分。
- 每張公開的人生目標卡只會給達成目標又表現最好的玩家分數。如果有多位達成公開目標且平手,則共同擁有一樣的分數。
健康、知識、人際卡牌數量 | 分數 |
---|---|
1 | 1 |
2 | 3 |
3 | 6 |
4 | 10 |
5 | 15 |
6 | 21 |
7 | 28 |
8 | 36 |
9 | 45 |
10 | 55 |
►配件總覽
- 1本說明書
- 87張卡牌
- 12張同年卡
- 26張青年卡
- 20張中年卡
- 17張老年卡
- 8張人生目標卡
- 4張玩家幫助卡
- 1個圖板
- 7顆骰子
- 49個指示物
- 1支鉛筆
- 1疊計分紙
►配件圖片
盒裝外觀
盒子正面
盒子背面
說明書
說明書
圖版
遊戲圖版
分數轉換提示
卡牌
玩家幫助卡
起始手牌
骰子與Token
骰子
指示物
體驗心得:
第一次體驗人生規劃師的經驗好深刻啊!託我們團隊主持人們的仔細教學我得了67分全場最高分
在過程中因為第一次,沒有特別去思考什麼,一直在想遊戲規則、自己能拿哪張牌而已
事後回想,真的是一款好有義意的遊戲啊!就像是人生歷程一樣
你清楚自己的個人目標是什麼嗎?你不喜歡自己的工作時,你會努力嗎,還是屈服於命運?這樣的人生會得到高分嗎?
有些人比起個人目標,更重視共同目標!我在遊戲過程中,雖一直關注在個人目標,但我青、中、老年的共同目標也是全場最高分,就像人生中,只要目標定的正確,冥冥之中一切都會帶領著你,全世界都會支持你!
過程中也會發現累積財富的重要性,財富能讓我得分高,我在遊戲後期中,因為前期的耕耘,很順利的吸引了財富。
遊戲結束後,頓時感覺領悟了好多道理,幸運的人生不是碰巧,身旁的人引導、合作,加上自己往目標努力的意志力,才是關鍵~
是一個很推薦大家玩的桌遊喔!
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